Поиграем?

обложка книга Кровь пот и пиксели бесплатно Джейсон Шрейер knigli

Знаешь ли ты, как создавались твои любимые видеоигры? Если нет, об этом с удовольствием расскажет Джейсон Шрейер. В книге «Кровь, пот и пиксели» он делится не только историями успеха известных разработчиков, но и их провалами. Если интересуешься игровой тематикой или имеешь свой бизнес, тебе точно будет полезно это узнать.

Ты можешь бесплатно скачать книгу «Кровь, пот и пиксели», купить или слушать онлайн. А можешь сэкономить кучу времени и прочитать 6 главных выводов без воды всего за 5 минут. Строй бизнес играючи и не забудь о небольшом задании и достойной награде в конце статьи.

Приятного чтения!

1. С хорошей командой мы горы свернём

За каждой успешной игрой стоят сотни разработчиков и тестировщиков. Без них бы не вышли в свет игры, у которых миллионы поклонников. Поэтому с ростом любой компании должна расти и её команда. Если будешь делать всё сам, упрёшься банально в нехватку времени или заработаешь выгорание. Так зачем останавливаться на достигнутом, если можно найти людей, которые смогут помочь?

А если у тебя уже есть команда, работать эффективнее вместе поможет вывод 5, не пропусти.

2. Сначала скелет, потом красивая картинка

Джейсон Шрейер пишет, что настоящий успех видеоигр состоит не в том, насколько красива графика. Главный признак качества – это её движок, функционал и механизмы, которые делают игру интересной.

В любом бизнесе, как и в игре, в первую очередь нужно обратить внимание на внутренние процессы. Ведь если сотрудники не справляются и начинают ошибаться, то о хорошем сервисе не может быть и речи.

3. Успевай за прогрессом

В мире постоянно что-то меняется. Если бы разработчики не следили за прогрессом технологий, то выпускали бы уже устаревшие игры. Они бы покрывались пылью на складах, не принося компании дохода. Поэтому, если хочешь быть в числе первых, будь в курсе самых последних изменений в твоей сфере бизнеса.

4. Путь к результату идёт через трудности

А кто сказал, что будет легко? Многие разработчики из книги «Кровь, пот и пиксели» терпели неудачи и были на грани срыва. Но это не помешало им сделать шедевры, которые до сих пор остаются любимчиками геймеров. Чего только стоят переносы релиза «Ведьмака 3». Поэтому, если ты столкнулся с трудностями, подумай о результате, к которому идёшь. Может быть ты на пороге успеха?

5. Гибкая методология разработки – твой ускоритель

Поставить чёткие сроки выхода готовой игры бывает очень трудно. Поэтому разработчики пользуются гибкими методологиями Scrum и Agile. Они не только сокращают время работы над проектом в 8 раз, но и делают сам процесс разработки удобнее.

Если интересно узнать об этом подробнее, советую прочитать саммари книги «Scrum». В ней описаны действия, которые точно помогут работать в команде эффективнее.

6. Сначала тестируй, потом дорабатывай

Не важно что ты создаёшь – видеоигры или садовых гномов – перед массовым производством нужно это протестировать и запустить в продажу небольшую партию. Сначала обязательно всплывут на поверхность ошибки, которые нужно исправить. Но лучше сделать это, чем сразу выпускать «идеальный» продукт, который никому не будет нужен.

Финальный босс

Освоить прочитанное сразу довольно трудно. Но если прочитать книгу, закрыть и поставить на полку, она забудется очень быстро. Почему бы нам не попробовать получить пользу от этого саммари книги? Для этого победи финального босса – выполни это небольшое задание.

Задание для чемпиона:

А какие истории успеха игровых компаний знаешь ты? Напиши в комментариях их названия и чему бы можно было у них поучиться

Награда для тех, кто дочитал до конца

Возьми себе в награду то, что нужно больше всего (если у тебя есть Telegram). Выбирай с умом 😉

Как тебе краткие выводы из книги? Оцени их от 1 до 10.

Это был разбор книги «Кровь, пот и пиксели» Джейсона Шрейера. Ещё советую прочитать саммари книги «Вовлекай и властвуй» о том, как игровые механики могут сделать бизнес прибыльнее. А пока –

Обнял. Поцеловал. Заплакал. Побеждай!

И еще кое-что. Ты лучше запомнишь и усвоишь выводы, если обсудишь их с другом. Отправь эту статью в 2 простых клика своему другу, но только одному. Результат не заставит себя ждать.